Changes between Version 14 and Version 15 of Geschichte
- Timestamp:
- 07/03/09 14:16:57 (17 years ago)
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
- Modified
-
Geschichte
v14 v15 38 38 39 39 [http://forschung.goebel-consult.de/de-ergo/ de-ergo] (2003) ist eine eigenständige, für die deutsche Sprache entwickelte Belegung von '''Hartmut Goebel''', die auf den Untersuchungen von Helmut Meier basiert. 40 Auf der [http://lists.goebel-consult.de/pipermail/de-ergo/ Mailingliste de-ergo] sind auch einige weitere Ideen aufgetaucht, z .B.:40 Auf der [http://lists.goebel-consult.de/pipermail/de-ergo/ Mailingliste de-ergo] sind auch einige weitere Ideen aufgetaucht, zum Beispiel: 41 41 42 42 [http://www.dingo.saar.de/Bilder/de-emeier.html de-eMeier] (2003) von '''Ralf Hagen''', eine deutsche Variante des Meier-Layouts, das an die moderneren ''E''DV-Anforderungen angepasst wurde. … … 44 44 45 45 == Neo1.0 == 46 2004 beschloss '''Hanno Behrens''', dass keine der verfügbaren Tastaturbelegungen seinen Vorstellungen entsprach: Sie folgten nicht den im [wiki:Einführungskapitel] genannten Paradigmen, waren auf fremde Sprachräume oder nicht hinreichend oder gar nach veralteten Erkenntnissen der Ergonomie optimiert.46 2004 kam '''Hanno Behrens''' zu der Ansicht, dass keine der verfügbaren Tastaturbelegungen seinen Vorstellungen entsprach: Sie folgten nicht den im [wiki:Einführungskapitel] genannten Paradigmen, waren auf fremde Sprachräume oder nicht hinreichend oder gar nach veralteten Erkenntnissen der Ergonomie optimiert. 47 47 Also entwickelte er Version 1 des Neo-Layouts. 48 48 … … 50 50 Er stellte dazu Statistiken auf, welche Bi-/Trigramme etc. schlecht sind, wie oft man welchen Finger benutzt usw. (Link zu seiner Seite?). 51 51 Zur Vermeidung von Kollision erstellte er zwar keine Statistiken, versuchte jedoch, diese mit „nachdenken“ und „scharf hinsehen“ zu vermeiden. 52 Er war sich bewusst, dass ein computererechnetes Layout besser sein kann, aber er hatte den Anspruch, dass sein Layout auch „schön“ sein solle, z. B. sollten die Vokale nicht auseinandergerissen werden, verschiedene Sachen sollten logisch gruppiert sein etc.53 Das hätte man natürlich auch alles als Bedingungen für eine Computersimulation eingeben können, ist aber sicher nicht trivial …52 Er war sich bewusst, dass ein computererechnetes Layout besser sein kann, aber er hatte den Anspruch, dass sein Layout auch „schön“ sein solle, z. B. sollten die Vokale nicht auseinandergerissen werden, verschiedene Sachen sollten logisch gruppiert sein etc. 53 Das hätte man natürlich auch alles als Bedingungen für eine Computersimulation eingeben können, ist aber sicher nicht trivial. 54 54 55 55 Falls sich jemand fragt, warum er das tat, der Versuch einer Erklärung: … … 66 66 Er machte Verbesserungsvorschläge, und als Hannos Server ausfiel, bot Ben ihm seinen an. 67 67 Dort bauten sie eine Infrastruktur mit Wiki und svn auf. 68 Da es Ben störte, dass Sonderzeichen (z. B. \/(){}[]<>=&:-#$|), die man häufig am Computer braucht, gar nicht berücksichtigt wurden, entwickelten Ben und ''Akousti'' eine dritte Ebene, die dann als Version 1.1 in die Geschichte einging.68 Da es Ben störte, dass Sonderzeichen (z. B. \/(){}[]<>=&:-#$|), die man häufig am Computer braucht, gar nicht berücksichtigt wurden, entwickelten Ben und ''Akousti'' eine dritte Ebene, die dann als Version 1.1 in die Geschichte einging. 69 69 Diese Version berücksichtigte jedoch nur häufige Sonderzeichen und keine Bi- oder Trigramme und öffnete den Entwicklern die Augen, dass diese auf der 3. Ebene deutlich wichtiger sind als auf anderen Ebenen. 70 Der Grund dafür ist, dass bei jedem Bigramm (z. B. der ASCII Pfeil ->, welches auf der dritten Ebene auf zwei Händen verteilt ist) ein Wechsel des Modifiers notwendig ist.71 Das war der Anstoß zu Neo2 …70 Der Grund dafür ist, dass bei jedem Bigramm (z. B. der ASCII Pfeil ->, welches auf der dritten Ebene auf zwei Händen verteilt ist) ein Wechsel des Modifiers notwendig ist. 71 Das war der Anstoß zu Neo2 … 72 72 73 73 … … 76 76 In mehreren IRC-Treffen wurde dieser Vorschlag diskutiert und es wurden daran noch ein paar Verbesserungen gemacht. 77 77 Ben schlug dann auch vor eine weitere Ebene mit Pfeiltasten und einem Ziffernblock einzuführen (heute Ebene 4), sowie die Verlagerung von griechischen und Mathezeichen auf schlechter erreichbare Ebenen (heute 5 und 6), was von der Entwicklergemeinschaft angenommen wurde. 78 Später fand sich dann eine größere Gruppe von Entwicklern und Benutzern, denen die Zeichenvielfalt von N EOgut gefiel. Diese nahmen die Ebenen 4–6 mit Ausnahme der Pfeiltasten und des Ziffernblocks wieder komplett auseinander und belegten auch einige Plätze auf der 3. Ebene neu.78 Später fand sich dann eine größere Gruppe von Entwicklern und Benutzern, denen die Zeichenvielfalt von Neo gut gefiel. Diese nahmen die Ebenen 4–6 mit Ausnahme der Pfeiltasten und des Ziffernblocks wieder komplett auseinander und belegten auch einige Plätze auf der 3. Ebene neu. 79 79 Zu nennen sind hier besonders Pascal und Erik, aber auch viele andere. 80 80
