= Anleitung und Regeln für das Erstellen von Grafiken = == Bevorzugte Dateiformate == Wann immer möglich, sollten '''alle Grafiken im verlustfreien [http://de.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics SVG-Vektorformat]''' erstellt werden. Eine gute und freie Software hierfür ist [http://www.inkscape.org/?lang=de Inkscape]. Sofern Bitmap-Varianten (Pixel-Grafiken) erstellt werden müssen, sollte das [http://de.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics PNG-Format] gewählt werden. Kurze Animationen (etwa für die Homepage) sollten als GIF (oder noch besser im [http://de.wikipedia.org/wiki/Animated_Portable_Network_Graphics APNG-Format]) oder am Besten gar nicht erstellt werden, da diese nur nerven und ablenken. == SVGs in PNGs konvertieren == Zuerst die gewünschte SVG-Grafik mit Inkscape ins PNG-Format konvertieren. Die so entstandenen Dateien sind jedoch noch sehr groß, da sie 24-Bit pro Pixel verwenden. Nachbearbeitung mit GIMP → Bild → Modus → Indiziert… → Optimale Palette erzeugen (255 Farben → 8b) → Umwandeln → Abspeichern. Zu guter Letzt kann die Größe der PNG-Datei mit Hilfe des Programms pngOUT.exe von Ken Silverman (http://www.advsys.net/ken/utils.htm) nochmal verlustfrei verkleinert werden. == SVGs in PDFs konvertieren == Dafür kann man ebenfalls Inkscape verwenden. == Warum ist SVG das bevorzugte Format? == Es geht mir ja fast schon selbst auf die Nerven, dass ich immer so penetrant auf der SVG-Version bestehe, aber es hat einfach viele Vorteile: • Man kann sich selbst PNGs in beliebiger Qualität erzeugen, • Man kann sich selbst Versionen ohne Antialiasing erzeugen (sind dann kantiger, aber wesentlich kleiner), • Man kann die Grafik verändern / verbessern / in einen anderern Kontext verwenden • Hier auf der Liste sollte eigentlich jeder SVG-Dateien betrachten können (da die meisten modernen Browser diesen Standard Unterstützen) • Wenn die SVG-Datei zu gross ist, bewirkt eine .tbz (=.tar.bz2) Komprimierung oft Wunder. -------------- [wiki:WikiStart Zur Hauptseite]