Changes between Version 58 and Version 59 of Hardwareentwicklung/Truly


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Timestamp:
15/02/13 09:23:08 (13 years ago)
Author:
Erik Streb del Toro
Comment:

winl ist logischer, eigentlich wollte ich gleich noch die xf86for/backward dinger einbauen, hat aber gar nicht geklappt

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  • Hardwareentwicklung/Truly

    v58 v59  
    160160│ Shift │ ü │ ö │ ä │ p │ z │  ↓  │ b │ m │ , │ . │ j │ Shift │
    161161├───┬───┼┬┬┬┼───┼┬┬┬┼───┴───┼─────┼───┴───┼┬┬┬┼───┼┬┬┬┼───┬───┤
    162 │ ← │ → ├┴┴┴┤Tab├┴┴┴┤Super_R│  ↲  │ Space ├┴┴┴┤Tab├┴┴┴┤bck│fwd│
     162│ ← │ → ├┴┴┴┤Tab├┴┴┴┤Super_L│  ↲  │ Space ├┴┴┴┤Tab├┴┴┴┤bck│fwd│
    163163└───┴───┤Stg├───┤ M4├───────┴─────┴───────┤M4 ├───┤Stg├───┴───┘
    164164        └───┤Alt├───┘                     └───┤Alt├───┘
     
    168168Die '''Zahlenreihe''' wurden eins '''nach links''' verschoben, um die symmetrische Anordnung von »« und „“ und $€ usw. wieder zu erhalten. Die Ziffern auf der Zahlenreihe werden von mir gar nicht verwendet, stattdessen der Ebene4-Ziffernblock, daher ist unsymmetrische Verschiebung der Ziffern egal.
    169169
    170 Leertaste nur für rechten Daumen, linke Seite davon ist zum Xmonad-Modifier geworden (Win = Super_R-Taste).
     170Leertaste nur für rechten Daumen, linke Seite davon ist zum Xmonad-Modifier geworden (Win = Super_L-Taste).
    171171Alt und Mod4 symmetrisch für die Daumen, wobei Alt nicht besonders gut erreichbar ist, aber auch nur sehr selten von mir verwendet wird (nur als Modifier für JOSM, einen OpenStreetMap-Editor).
    172172
    173 '''y''' ist nacht rechts oben gerutscht. Das seltene '''ß''' nach links oben. '''j''' bleibt wie auf einer Standardneotastatur. Insgesamt musste ich die drei also zyklisch vertauschen.
     173'''y''' ist nach rechts oben gerutscht. Das seltene '''ß''' nach links oben. '''j''' bleibt wie auf einer Standardneotastatur. Insgesamt musste ich die drei also zyklisch vertauschen.
    174174
    175175Cursortasten und Bild-hoch/-runter sind in die Mitte gewandert, damit ich sie beim Betrachten von Fotos oder manchmal auch einhändig in der Konsole direkt (ohne Mod4) verwenden kann.